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マリルリ No.184 タイプ:みず 特性:ちからもち/あついしぼう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 覚える技 レベルアップ ルリリGBA マリルGBA マリルリGBA ルリリDS マリルDS マリルリDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 - 1 1 - 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 3 - - 2 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 3 3 - 2 2 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 6 6 7 7 7 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 10 - - 10 - - あわ 20 100 みず 特殊 30 21 10 10 18 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 - - 15 - - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 15 15 - 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 21 24 - 18 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - - 23 27 アクアリング - - みず 変化 20 - 28 34 - 27 33 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 36 45 - 32 40 あまごい - - みず 変化 5 - - - - 37 47 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 45 57 - 42 54 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 ルリリGBA ルリリDS マリルGBA マリルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ × × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ × × うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ × ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ × × たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ × × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × ○ × × うそなき - 100 あく 変化 20 × × ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 × × ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 × × ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 × × ○ ○ みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 × × ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 × × ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 × × ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × × × ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 × × × ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 同時遺伝不可 ひかりのかべ/ドわすれ/はらだいこ/ほろびのうた/アクアジェット/ばかぢから & アンコールひかりのかべ/ドわすれ/はらだいこ/ばかぢから & アクアジェットドわすれ/ばかぢから & ほろびのうたひかりのかべ/はらだいこ & ばかぢから 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40
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一方その頃、風呂の水を止めに走ったチャーレムはニドクインと会い一緒に2階へと上がっていた。 ニドクイン 「ダメじゃないお風呂の水を止め忘れるなんて。私が気づかなかったら溢れていた所よ」 チャーレム 「アハハ! ゴッメーン。今度は大丈夫だから許して! ね?」 ニドクイン 「全く、あなたはすぐにそれなんだから。……あら、何か騒がしいわね」 ニドクインとチャーレムの前をドスドスと足音を立てながら(しかし乙女走りで)ガブリアスが駆けてきた。 ガブリアス 「うわあああああん! ニドちゃん!! レムちゃあぁーーん!!」 ニドクイン 「ど、どうしたのガブリアス!!」 ガブリアス 「わ、私たちの部屋に変態のぞき痴漢男がぁ~!」 ニドクイン 「なんですって!?」 チャーレム 「のぞき……? って、まさか……」 三匹が部屋に駆け込むと、そこにはとんでもない光景が広がっていた。 ノクタス 「こいつめ!! こいつめ!!」 ギャラドス 「ノクたんもっとやっちゃえ!!」 マリルリ 「いや……、だかr……げふっ! ご、誤か……、ふべっ、ちょ、も、もうギブギブ……。あべし!!」 それは、ギャラドスに締め上げられた上にノクタスのニードルアームのラッシュを喰らっているマリルリの姿であった……。 ニドクイン 「何なの!? この騒ぎは!?」 チャーレム 「マリルリ!?」 ニドクイン 「知ってるの!?」 チャーレム 「あー、知っているというかさっき知り合ったというか……。 と、とりあえずストップストップ!! ノクタス 「ギャラちゃん!! とどめのいっちゃえ!!」 ギャラドス 「まかせて!!」 ギャラドスは拘束を解き口元にエネルギーを集め、床に倒れこんだマリルリに狙いを定めている。 チャーレム 「ちょっ! 破壊光線チャージ中!?」 マリルリ (は、はかいこうせん……? に、にげなきゃ……。 でも、体が麻痺して動けない……) ギャラドス 「たぁーーーーーーーーー!!」 マリルリ 「も、もうダメだ……。ああ、走馬灯が見える……」 しかしギャラドスの放った破壊光線がマリルリに当たる直前、その間にチャーレムが割り込んだ! マリルリ 「え?」 チャーレム 「秘儀! 明鏡止水の構え!!」 チャーレムが『みきり』を使うと放たれた光線が分散され後ろにいるマリルリには当たらなかった ギャラドス 「え? チャーレムちゃん?」 驚くギャラドスの隙を突きチャーレムは高く跳躍し、ギャラドスの頭上まで飛び上がった。拳に電撃が纏われていく。 チャーレム 「我が拳に集え閃光! 雷の力を持って打ち砕かん! 雷・鳴・拳!!」 ギャラドス 「きゃあああああ!!」 (ズギャーーーーーーーン!!) 凄まじい轟音と共にチャーレムの放った『かみなりパンチ』がギャラドスにヒットした。 たまらず倒れこむギャラドスと着地してポーズを取るチャーレム。 チャーレム 「決まった!」 ノクタス 「『決まった!』じゃないでしょーーーーー!? 何すんのよ!!」 チャーレム 「それはこっちのセリフ! あんたら何やってんのよ! そいつは新しく入ってきた新入りよ! たぶんのぞきじゃないってば!!」 マリルリ 「た、たぶんって……。ひどい……」 チャーレムが事情を説明して誤解を解き、ボロボロになったマリルリは無事に開放された。そして―― ノクタス 「本っ当!! ごめんね~~~。もう、マリルリ君も新人なら新人だって言ってくれればいいのに~」 チャーレム 「どーせあんたのことだから、話も聞かず勝手に勘違いしたんじゃないのー? 本当にあんたはうっかりやでおっちょこちょいなんだから」 ノクタス 「それはアンタも大概でしょー? こないだもカッコつけて技の練習して、壁ぶちこわしたでしょ? 本当アンタって愉快なサザエさんなんだから」 チャーレム 「サザエって言うなー!! あたしは『まさえ』ってニックネームがあるんだから! もしくは『流星の拳士レム・シューティングスター』と呼ぶがいい!!」 ニドクイン 「はいはい、その位にしときなさい」 はたから見ると漫才にしか思えない会話をする二匹をニドクインがいさめる。 マリルリ 「え、えっと……、そういうわけで今日からお世話になるマリルリです。 よろしくおねがいします」 ギャラドス 「さっきはごめんね。私はギャラドスよ」 ガブリアス 「あ……、私はガブリアス、です……。勘違いして……、ごめんなさい」 ギャラドスの影に隠れてチラチラとこちらを見るガブリアス。見た目に反しておとなしい性格のようだ。 ノクタス 「あ、ガブちゃんのことは気にしないで。この子ちょっと恥ずかしがりだから」 マリルリ 「そうなんですか」 (とてもそうは見えないけど……。人、じゃない、ポケモンを見た目で判断しちゃ悪いか) チャーレム 「あたしはさっき紹介したけど、もう一回ね。大事な事は二回言うっていうでしょ? 種族はチャーレム。N……Nは『まさえ』ね。 趣味は厨二ネーミング。特技は必殺技! 自分で勝手に考えた通り名は『流星の拳士……」 ノクタス 「はいはい、聞いてない聞いてない!」 マリルリ 「(厨二ネーミングって……)あの、それってもしかしてさっきの『みきり』や『かみなりパンチ』を使ってたときに言ってたアレ?」 チャーレム 「そ。だってその方がカッコいいしょ? そうだ! マリルリにもカッコいい通り名つけたげようか?」 マリルリ 「……遠慮します」 ノクタス 「アタシはノクタス。でもさーマリルリ君もいきなり入ってくるんだもん。そりゃあ、のぞきと間違えるわよ」 チャーレム 「そうなの?」 マリルリ 「いや、一応チャイム鳴らしてたんだけど……」 チャーレム 「ほーら、やっぱあんたが聞いてなかっただけじゃん」 ノクタス 「う……、た、確かにちょっと化粧に夢中になって聞いてなかったかも……」 ガブリアス 「私もお昼寝していたし……。 ギャラちゃんはトレーニングに行ってたから……」 チャーレム 「そういやさ、何でマリルリこいつらの部屋にいたわけ?」 マリルリ 「え? 何でって、ここの代表のポケモンさんに挨拶しに行こうと思ったらチャーレムさん行っちゃったし、どこの部屋かわからなかったから……」 チャーレム 「あれ? あたし部屋番号言ってなかったっけ?」 マリルリ 「うん。言ってない。聞いてないよ」 チャーレム 「……あっははは! うん、忘れてたね、言うの。ごめん」 ノクタス 「ね? こいつは本当にドジっ子サザエなのよね」 チャーレム 「だーかーらー! サザエはやめてって! ドジっ子はまだ許すけど!」 あちゃー、という顔をしながら笑って謝るチャーレムと、からかうノクタス。サザエと呼ばれるのは嫌なようだ。 しかしなぜ『サザエ』なのか……。意味としては確かに通じそうではあるが。 マリルリ 「……あー、えーと……」 ギャラドス 「続けていいわよ。この二人いつもこんなんだから」 マリルリ 「それで2階に来たけど、どうしようかと思っていたらピチューに案内してもらって……」 チャーレム 「ピチューに?」 マリルリ 「はい。それでここに入って待ってろ、って……」 マリルリの話を聞いて、ははあ、とか、なるほど、とつぶやいたり、うんうんと頷いている。 チャーレム 「なるほどね。マリルリ~、あんた騙されたんだよ。姐さんの部屋は3番の部屋。ここじゃないよ」 マリルリ 「ええっ!?」 ニドクイン 「ごめんなさいね、あの子イタズラ好きだから。 そうそう私はニドクインよ。これからよろしくね」 マリルリ 「は、はい。あ、ひょっとして貴女が代表の方ですか?」 ニドクイン 「え? フフ、違うわよ」 マリルリ 「違うんですか? す、すいません、なんだかそれっぽかったから……」 チャーレム 「確かにそれっぽいかもねー。ニドクインは世話焼きだから」 ニドクイン 「そりゃあ、ね。世話のかかる子達が多いのだもの」 チャーレム 「うぐ……」 マリルリ 「それじゃあ代表のポケモンって……」 ??? 「どうした、お前たち」 ギャラドス 「あ、お姉さま!」 チャーレム 「おっ、噂をすればってやつだね」 マリルリ 「え?」 メニュー 移動次ページ 前ページ 作品目次 ページの先頭へ リンク作品一覧 更新情報 外部へ? トップページ
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データ 習得技レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 ルリリ ノーマル フェアリー あついしぼう ちからもち そうしょく 50 20 40 20 40 20 190 マリル みず フェアリー あついしぼう ちからもち そうしょく 70 20 50 20 50 40 250 マリルリ みず フェアリー あついしぼう ちからもち そうしょく 100 50 80 60 80 50 420 進化条件 ルリリ なかよし(なつき)→マリルLv.18→マリルリ 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル ルリリ マリル マリルリ はねる Lv.1 - しっぽをふる Lv.1 みずでっぽう Lv.1 たいあたり - Lv.1 まるくなる - Lv.1 ころがる - Lv.1 てだすけ Lv.3 Lv.1 バブルこうせん Lv.6 あまえる Lv.9 たたきつける Lv.12 とびはねる Lv.15 アクアテール - Lv.19 Lv.21 じゃれつく - Lv.21 Lv.25 アクアリング - Lv.24 Lv.30 あまごい - Lv.27 Lv.35 ハイドロポンプ - Lv.30 Lv.40 すてみタックル - Lv.33 Lv.45 ばかぢから - Lv.36 Lv.50 タマゴ・その他 技名 種類 うたう タマゴ ちょうおんぱ タマゴ はらだいこ タマゴ ほろびのうた タマゴ プレゼント タマゴ くすぐる タマゴ まねっこ タマゴ アクアジェット タマゴ みずびたし タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 ルリリ マリル マリルリ 001 とっしん 〇 〇 〇 002 あまえる 〇 〇 〇 003 うそなき 〇 〇 〇 005 どろかけ 〇 〇 〇 007 まもる 〇 〇 〇 011 みずのはどう 〇 〇 019 チャームボイス 〇 〇 020 くさわけ 〇 〇 022 ひやみず 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 〇 028 じならし 〇 〇 032 スピードスター 〇 〇 034 こごえるかぜ 〇 〇 〇 035 マッドショット 〇 〇 〇 037 ドレインキッス 〇 〇 〇 043 なげつける 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 〇 052 ゆきげしき 〇 〇 055 あなをほる 〇 〇 058 かわらわり 〇 〇 066 のしかかり 〇 〇 〇 069 れいとうパンチ 〇 〇 070 ねごと 〇 〇 〇 075 ひかりのかべ 〇 〇 〇 077 たきのぼり 〇 〇 〇 080 ゆびをふる 〇 〇 081 くさむすび 〇 〇 085 ねむる 〇 〇 〇 103 みがわり 〇 〇 〇 110 アクアブレイク 〇 〇 117 ハイパーボイス 〇 〇 〇 122 アンコール 〇 〇 〇 123 なみのり 〇 〇 〇 124 アイススピナー 〇 〇 127 じゃれつく 〇 〇 128 ドわすれ 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 〇 135 れいとうビーム 〇 〇 〇 139 ミストフィールド 〇 〇 142 ハイドロポンプ 〇 〇 143 ふぶき 〇 〇 〇 152 ギガインパクト 〇 158 きあいだま 〇 163 はかいこうせん 〇 171 テラバースト 〇 〇 〇
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No.184 マリルリ(みずうさぎポケモン)データタイプ・みず 種族値 とくせい 各論 遺伝わざ No.184 マリルリ(みずうさぎポケモン) データ タイプ・みず 4倍 - 2倍 でんき、くさ 1/2 ほのお、みず、こおり、はがね 1/4 - 無効 - 種族値 HP 100 ■■■■■ ■■■■■ こうげき 50 ■■■■■ ぼうぎょ 80 ■■■■■ ■■■ とくこう 50 ■■■■■ とくぼう 80 ■■■■■ ■■■ すばやさ 50 ■■■■■ とくせい あついしぼう ほのお、こおりタイプのわざのダメージを半分にする ちからもち こうげきりょく2倍 各論 マリルリ・わざ構成論1(まるころ型) マリルリ・わざ構成論2(みがきあ型)(未完) 遺伝わざ わざ名 入手法 はらだいこ カビゴン(13)→ヤドン→マリル ニョロモ(37)→マリル みがわり カクレオン(40)→エネコ→マリル きあいパンチ ヤルキモノ(37)→ゴルダック→マリル
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No.184「マリルリ」 みずうさぎポケモン たかさ:0.8m おもさ:28.5kg タイプと特性 タイプ: みず とくせい: あついしぼう/ちからもち 特徴 まるくて可愛いマリルリさんです マリルがLv18になると進化することができます じゃあ種族値見てみましょうか HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 HPと防御、特防がそこそこ高いですね 更に2つの特性がこの子の強さを引き立てています 特性があついしぼうだった場合炎、氷の威力が半減します そしてちからもちだった場合、攻撃が2倍になります 攻撃特化させると攻撃種族値は実質152まで上がりますよ! スピードと破壊力は似た特性を持つチャーレムには劣るものの丈夫なので違った使い方が出来ます 物理アタッカーとしても耐久としてもなかなか頑張る子です 育成指南 もっぱら物理アタッカーなので性格はいじっぱり、特性はちからもち推奨です。 特性の性質上攻撃の個体値が1違うと2倍違ってきます したがって攻撃Vは粘って欲しいところ…! いじっぱり、攻撃個体値V、そして努力値252振って攻撃112です つまり特性ちからもちなら攻撃224ってことだ! 素早さは元々遅いのであまり気にしなくていいかもしれません 物理アタッカー型 特性 ちからもち 性格 いじっぱり、ゆうかん(トリパ向け) 努力値 攻撃252 HP252 防御or特防6 持ち物:ソクノのみ、リンドのみ、しずくプレート、オボンのみ、こだわりハチマキ等 技構成:アクアジェット/たきのぼり/おんがえし/れいとうパンチ コメント:無難な型です、素早さは遅いけど耐えれるので問題ない。トリパなら黒い鉄球とかパワーウェイトとか装備するといいかも。 アクアテール、すてみタックル、かわらわり、ばかぢからなど思い思いにカスタマイズして君だけのマリルリを育ててみてくれ はらだいこ型 特性 ちからもち 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 素早さ252 持ち物:カムラのみ、ラムのみ 等 技構成:はらだいこ/たきのぼり/れいとうパンチ/みがわり コメント:高速バトン等サポートが無いと上手くいかない。HPの調節は任意でよいと思う いやらしい型 特性:あついしぼう 性格:わんぱく、しんちょう 努力値:HP252、防御or特防252 持ち物:たべのこし 技構成:たきのぼり/どくどく/アクアリング/ドわすれorあまえる コメント:ちからもちの方がいいかもしれない。ひかりのかべ、アンコール、ほろびの歌なども覚えるのでご自由に コメント 主力技となりえるアクアジェットはブイゼル、カブトプスなどから遺伝できる ギャラドスが宿敵かも 可愛いのに強いっていうのは最高だと思うんです エメラルドの頃からよく使ってました
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/125.html
トリプルバトルだとねこだましの使用率が非常に高いので、 ねこだましが効かないゴーストタイプで耐久の高いヨノワールやデスカーンなどでトリックルームを発動する傾向が強い。 トリックルーム+ふういん持ちのポケモンを複数用意して相手のトリックルームを防いだり、 相手のトリックルーム返しを封じ自分だけがトリックルーム下で優位に戦いを進める戦法も存在する。 始動役の持ち物は、サマヨールを除いてメンタルハーブが多いため挑発や発動後のエルフーンによるアンコでは安定しない。 また、このゆびとまれやいかりのこなとセットで行われることが多く、これにねこだましやワイドガードを併用されると発動前に潰すのが極めて困難になる。 従って、トリパ対策をする場合最低一匹にトリル(+ふういん)を覚えさせることを強いられる。
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/89.html
このパーティはミガワリさんのマリルリパーティをサンプル用に調整しています。 オボンの実 気合のタスキ オッカの実 命の珠 イトケの実 ラムの実 滝登り 虫のさざめき コメットパンチ 流星群 熱風 影討ち アクアジェット エアスラッシュ バレットパンチ 10万ボルト 龍の波動 鬼火 滅びの唄 催眠術 地震 身代わり 神速 手助け 守る 見切り 守る 守る 守る トリックルーム 解説 常に先手を取れる状況を作りやすく、耐久力の高い安定したポケモンが多くトリパ耐性も高い。 基本はメガヤンマ+メタグロスorマリルリでメガヤンマの攻撃と威力の高い先制攻撃で確実に1匹づつ倒していき、場合によってはトリックルームを使うことで即席トリパとして動いたりもします。 また、耐久力の高いポケモンを放置しておいてこちら3匹以上、相手の残りポケモンが2匹になった段階でマリルリの滅びの唄を使って3ターンを凌ぎきるという戦い方も可能です。 パーティ全体としてはサンダー・ボーマンダ・ギャラドス・ミロカロスや日本晴れなどが苦手です。 補足 マリルリ(力持ち) 意地っ張り 攻撃252HP204特防52(ラティオスの珠流星群乱数耐え・HP201調整) 威力の高いアクアジェット・滝登りをメインに戦い、滅びの唄を使うこともできます。 メガヤンマ(加速) 臆病 特攻252素早さ252 マリルリやメタグロスが先制技で削ったポケモンを攻撃範囲の広い虫のさざめきで倒します。 メタグロス 意地っ張り HP220攻撃144特防108素早さ36(臆病サンダーの10万ボルト2発耐え) もはや定番、臆病サンダーの10万ボルトを確定で2発耐えます。 ラティオス 臆病 特攻252素早さ252 耐久力の高いポケモンの対処役で、苦手なサンダーを倒す役割があります。 ウインディ(威嚇) 控えめ HP60特攻252素早さ196(素早さ140調整) 先制技持ちで、遅いポケモンに対しては削り役をコイツの熱風に任せることも。 ヨノワール 呑気 HP252防御252 手助けで潰しのサポートをメインに行い、自身が先制技を使えるトリックルームヨノワール。
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/42.html
マリルリ 苦手ポケモン その1 まるころ型 まるころ型は、なんといっても主戦力の【ころがる】命です。いわタイプが効かないかくとう、はがね、じめん相手には苦戦することになるかもしれません。 また、【ころがる】の命中率もネックです。「ひかりのこな」を持っているだけで命中率が激減します(具体的には0.9掛けになる)。【ころがる】が止まるかどうかが戦局を左右するだけに、相手の【かげぶんしん】にも要警戒です。 マリルリのHPを一撃で半分以上削ってくるような相手にも要注意といえるでしょう。なぜならば【はらだいこ】を決める余裕がないからです。マリルリの場合、【はらだいこ】を決めてさらに【ねむる】をするまでに生きていられるかが最大の焦点となります。まるころは一度決まれば非常に強く長持ちするだけに、壁役を立ててなんとか凌ぎたいところ。【ひかりのかべ】有り、とくぼうMAXのマリルリなら、フーディンのMAX【かみなりパンチ】を最低5発、サーナイトの【10まんボルト】でも最低4発は耐えることができます。 以上を踏まえて、結局苦手とするのは以下でしょうか。 1:かくとうタイプのポケモン 【ころがる】半減、【かわらわり】で役割破壊の可能性あり 2:はがね、じめんタイプのポケモン 【ころがる】半減、ハガネールならさらに半減 3:「ひかりのこな」持ちポケモン 【ころがる】命中率が0.9倍に。【かげぶんしん】でさらに0.9掛け ただし、マリルリの場合はこれらが出てきたら即逃げというわけではないところが救いといえば救いです。【ころがる】5回目に相手がハガネールだった場合でも、そのまま突撃すれば相手も無事では済まないはずです。 みがきあ型 みがきあ型の最大のライバルはなんといっても【のろい】型でしょう。自分のすばやさが遅くなればなるほどよいみがきあにとって、相手が自分以下のすばやさでは成り立ちません。完全な役割破壊と言っていいでしょう。 同様の意味で、【きあいパンチ】の打ち合いになった場合も危険です。詳しく試してはいませんが、理論上【きあいパンチ】の打ち合いになった場合はすばやさが高いほうが勝つはずです。つまり、この場合においてのみ、みがきあにとっての強力な武器であったマリルリの遅さが裏目に出るわけです。また、【きあいパンチ】しかこうげきわざを入れていない場合においては、身代わりを立てた後にゴーストに交換されるという悪夢を常に頭に入れておくべきです。
https://w.atwiki.jp/purasuru/pages/19.html
タイプ みず/フェアリー 特性 ちからもち/あついしぼう 夢特性 そうしょく 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ マリルリ 100 50 80 60 80 50 ポケモン説明 型考察一覧 型を書くスペース 対策方法 相性のいい組み合わせ マリルリが入った構築 議論スペース
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マリルリ ステータス論 大前提 マリルリは、とくせい「ちからもち」によって活きるポケモンです。よって、個体値31・攻撃力のあがるとくせい・努力値252の、いわゆる「攻撃力MAX」には【必ず】こだわってください。単純に考えて、他のポケモンの2倍重要です。 努力値・個体値・せいかく こうげきに関してはそれでOKとして、その他は当然守備力関係にこだわることになりますが、注意が必要です。 出来る限り、みがきあ型の場合はすばやさの個体値を0に近づけてください。みがきあ型の場合は、後攻を取れてナンボです。目指すは素早さMINの94ですが、できれば100以内(下がり補正なしなら110以内)を目指してください。 逆に、まるころ型の場合はすばやさの個体値を高くした方がいいでしょう。 ぼうぎょととくぼうにどの程度振り分けるかは、選択した性格にもよります。ベストはいじっぱりorゆうかんですが、ぼうぎょorとくぼうが上昇する性格の場合はそれに合わせて努力値を振るのもアリです。基本的には種族値が低いマリルリですから、性格よりも個体値にこだわってください。このあたりのいわゆる「種族値125ルール」については、サーナイトの育成論をご覧ください。 もちろん、所持わざ・役割との相談も重要です。たとえば【みがわり】を持つのであれば、HPよりもぼうぎょ・とくぼうが重要です。【ひかりのかべ】を持つのであればぼうぎょ重視でしょう。何もなければ、弱点であるみず・くさ対策のためにとくぼう重視、コレもまたありです。 もちもの 【ねむる】を持っている場合は「カゴのみ」一択。 そうでない場合は、まるころ型なら「せんせいのツメ」「きあいのハチマキ」など、より攻撃機会を増やすアイテムがオススメ。みがきあ型であれば、HPに努力値を振らないことを考えて「かいがらのすず」が悪くない選択。